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计算机各硬件之间的联系

cpu:运算.总线连接.lga,slot内存:用来缓和CPU和硬盘的速度差.插槽连接.硬盘:存储数据.接口连接.ATA,SATA主板:连接上面的东东.显示器(非必须):显示计算机得出的结果.接口连接.VGA,DVI,HDMI键盘:输入基础数据.接口连接.PS/2,USB鼠标(非必须):输入拓展数据.接口连接.PS/2,USB

最主要的是CPU,想当于大脑 玩3D游戏最注重显卡,显卡好,游戏高画质才稳定,就想当于眼睛 内存1G以上就差不多了,边玩游戏边下载也应该受的了,就相当于人的肠子,别吃太多软件 硬盘现在最低也有160G了,肚子够大,一般够撑了 主板,想当于骨架,一般的主板都可以,雷击的时候最好别开电脑,被影响到,骨架是最容易散的.电源,功率300W以上,没动力,主机运行就不稳定了,吃饭的家伙.网卡、声卡、光驱啊,就是五官,意思一下就够了,如果你喜欢收集游戏,电影啊,就买个DVD刻录光驱,便宜又好存东西

目前CPU分:I平台(英特尔)和A平台(AMD公司)主板对两家的CPU都有不同的支持 所以选择好合适内存的大小,是你正需运行需要的指定空间(理论是越大,速度越快)硬盘是你电脑资料的贮存空间,两者完全不同CPU和内存都是影响电脑运行速度的关键因素通过上面解释 显然硬盘和CPU也没有什么联系

全选吧

CPU:电脑心脏,电脑的计算速度取决于它的品质.显卡:电脑的眼睛,游戏画面、图片渲染都靠它.主板:电脑的骨骼,链接CPU、显卡、主板、硬盘、内存的通道.硬盘:电脑的胃,它有多大,就能装多少.内存:电脑的笔记本,负责记录动态数据

计算机硬件是由运算器、控制器、存储器、输入设备和输出设备5个部分组成的.运算器:对信息或者数据进行处理和运算的部件 控制器:用来实现计算机本身运行过程自动化,即实现程序的自动执行 存储器:用来存放程序和数据 输入设备:用来输入原始数据和处理这些数据的程序 输出设备:用来输出计算机的处理结果

CPU是中央处理单元(Central Process Unit)的缩写,它负责处理、运算计算机内部的所有数据.CPU的种类决定了你使用的操作系统和相应的软件.CPU主要由运算器、控制器、寄存器组和内部总线等构成,是PC的核心,再配上储存器、输

计算机是由控制器、运算器、存储器以及输入输出设备组成.1、存储器:用来存放计算机工作时所需的原始数据、中间结果、 最终结果、操作指令.包括内存和外存,主存有缓存、内存条等,外存有硬盘、光盘,磁盘等.2、运算器:执行算

D都不对,计算机软件和硬件是相互依存的,计算机最基本的软件就是操作系统.

命题够大 要真正说明你这问题 估计要一片论文 我通俗的说吧 数据存储在磁盘上 一般就是咱们说的硬盘上 当然也可以是光盘或者老机子上的软盘 这些都是存储设备 我们运行程序时候 系统把硬盘上的数据提到内存里,cpu通过数据地址把内存里的用到的数据提取到cpu缓存里 cpu再从缓存中读取数据 这些数据在寄存器里被运算 其实就是加减法.如果这些数据是图形数据 那么这部分不是在cpu做 而是由显卡的gpu来处理,显卡也有显存 可以更好的处理图形数据, 处理好的数据会作为输出信号显示到输出设备 一般就是显示在显示器上. 其实要真正解释起来很费劲 因为很多术语 我这样通俗说其实非常不规范 也不准确 但是大体流程就这样

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