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怎么把su模型弄成白模

正反面的问题,正面白色,反面蓝色 如果想翻转面,直接右键翻转面,也可以将面统一,你自己可能情况 不同版本的颜色不一样,SU7是深灰色,这个也可以在窗口、风格、编辑、背景设置里面设置前后背景色,原理是相通 的

1、点击材质工具(油漆桶);2、在弹出的材料编辑窗口中点击“编辑”选项卡,点击右侧添加材质按钮;3、拾色器色轮中点选颜色、调整明暗度;4、点击“确定”按钮,模型中鼠标点击需要上色的面;5、重复以上步骤,还可以继续添加自定义颜色;6、在材料窗口中点击“选择”选项卡,可以看到自定义颜色,方便以后使用.

是不是拉近后有部分模型消失了?http://www.sketchupbar.com/forum.php?mod=viewthread&tid=22269&highlight=%E7%9B%B8%E6%9C%BA是这样的话你可以看下这个贴不是的话我也就不清楚了 最好把你的截图发来给大家看看

自制零件一般有两种,一是胶版搭建,二是翻模.胶版搭建是用来设计全新零件的,翻模是用来做已有的零件的.白模就是未上色的模型,一般在手办中较多见,还有GK的改件大部分也是,还有五星物语听说也是,这个真没见过……

窗口-样式-编辑-背景 将背景改成白色就可以了

模型出现共面,估计是设计院过多在SketchUp描边造成的.一般的情况下,SU导入3D面的法线没多大问题.SketchUp导出时:1、在SU里,将一些使用同一种材质的面选定后右键. 2、或者赋予简单的材质,导出时用导出几何体. 以上两种方式也可以勾选.这样能保证在max里是一个整体. 导出时去选.

那要看你的sketchup是不是正式版的! 是正式版的 可以先把SKP导成3DS格式! 然后再在3D里面导入3DS!

双击进入模型编辑状态,或者炸开,选要编辑的面,材质库贴图,选白色.

把模型材质做成白色

vr里有个选项可以把场景材质球变成白模

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