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C#睡眠函数

其实睡眠函数,通俗的说就是让某线程暂停执行你指定的时间,用法举个例子说明,比如你要取一个间隔10秒的时间范围, 那么在你取第一个值之后,让线程挂起10秒. var d1 = DateTime.Now; System.Threading.Thread.Sleep(10000);//var d2 = DateTime.Now;

先导入头文件#include后就在你所需要的地方用上for(int a=0;a 评论0 0 0

你好!也许是 sleep() ?如有疑问,请追问.

System.Threading.Thread.Sleep();// 让进程不知是不是你要的,还是要WINDOWS系统进行睡眠?如果是的话,看下面的.http://blog.csdn.net/wwm402654282/article/details/8781816

sleep(1000);

可以用但是没意义,而且多线程睡眠会造成逻辑混乱,timer tick本来就是有时间间隔的,sleep只用在死循环里当timer用

using System; using System.Windows.Forms; using System.Threading; namespace MyProject { public class Util { //延时函数 public static void Delay(int DelayTime = 100) { int time = Environment.TickCount; while (true) { if (Environment.TickCount - time >= DelayTime) { break; } Application.DoEvents(); Thread.Sleep(10); } } } }

将线程暂停3s作用是让你看清屏幕上显示的什么.否则信息刚在命令行中显示出来,程序马上执行exit(1)退出了.

String t = "abc"; label1.Text = t; label1.Update(); //加这行就OK Thread.Sleep(1000); label1.Text = "cba";

使用异步就不会出现ui堵塞 你的这个操作都在单线程下进行的 所以sleep 就会全部睡眠 更新时必须建立另外一个单独的线程进行更新就不回出现ui假死的情况

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